問33ITパスポート 平成31年度 春期
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平成31年度 春期
ポイント,バッジといったゲームの要素を駆使するゲーミフィケーションを導入する目的として,最も適切なものはどれか。
選択肢をえらぶと、答えと解説が出ます
選択肢をえらぶと、
ここに答えと解説が出ます
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正答 2解説
この語が向いているのは,点数や記章のような遊びの仕組みを,遊びそのものではない場面に持ち込む側になる。問が挙げる点数や記章は,その遊びの要素を駆使する手立てに当たる。顧客や働く人が自分から続けたくなるように仕向け,目標の達成へ向かわせることが,この仕掛けを入れる狙いになる。
KEY POINT
ゲーミフィケーションは,遊びの仕掛けで人を目標の達成へ動機づける「ストラテジ系」の他の問題
- 平成31年度 春期 問32ソフトウェアの開発において基本設計からシステムテストまでを一括で委託するとき,請負契約の締結に関する留意事項のうち,適切なものはどれか。
- 平成31年度 春期 問34商品の販売数が700個のときの営業利益は表のとおりである。拡販のために販売単価を20%値下げしたところ,販売数が20%増加した。このときの営業利益は何円か…
- 平成31年度 春期 問31EA (Enterprise Architecture) で用いられる,現状とあるべき姿を比較して課題を明確にする分析手法はどれか。
- 平成31年度 春期 問35ロングテールに基づいた販売戦略の事例として,最も適切なものはどれか。
- 平成31年度 春期 問30自社の情報システムを,自社が管理する設備内に導入して運用する形態を表す用語はどれか。
- 平成31年度 春期 問29公開することが不適切な Web サイトa〜cのうち,不正アクセス禁止法の規制対象に該当するものだけを全て挙げたものはどれか。 a スマートフォンからメール…
出典:平成31年度 春期分 ITパスポート試験 問33(独立行政法人 情報処理推進機構(IPA))
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)が公表している過去問題です。IPA の「過去問題の使用について」に基づき、IPA が指定する形で出典を明記して掲載しています(利用の許諾申請は不要)。問題文・選択肢の内容は変えていません。本文は IPA が公表した問題冊子の頁を人が読んで起こし、別の読み手が原本と突き合わせています。その都合で、改行・字間の空白は省き、英数字の全角・半角は元とそろえていない箇所があります。図表は IPA が公表した問題冊子のものです。解説は当サイトが独自に作成したもので、IPA とは関係ありません。
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