問25応用情報技術者 平成30年度 秋期
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平成30年度 秋期2018年
バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
選択肢をえらぶと、答えと解説が出ます
選択肢をえらぶと、
ここに答えと解説が出ます
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正答 2解説
正解は2。レンダリングは、3次元モデルや光源、視点などの仮想世界の情報から、ディスプレイに表示できる画像を作り出す処理。VRではモデルを作ったあと、利用者の視点に合わせて毎回この描画を行う。
- 1は、カメラやセンサで身ぶりや表情などの非言語情報を読み取る処理で、認識(センシング)にあたる。
- 3は、現実世界と仮想世界の座標を合わせる処理で、AR(拡張現実)などで使う位置合わせ(レジストレーション)にあたる。
- 4は、モデルを物理法則に当てはめて時間とともに変化させる処理で、シミュレーションにあたる。
根拠:VR・CGにおける処理の区分(モデリング、レンダリング、シミュレーション)。
KEY POINT
レンダリングはモデル化した情報から表示用の画像を作る処理。座標合わせや物理計算とは別。「技術要素」の他の問題
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出典:平成30年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問25(独立行政法人 情報処理推進機構(IPA))
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)が公表している過去問題です。IPA の「過去問題の使用について」に基づき、IPA が指定する形で出典を明記して掲載しています(利用の許諾申請は不要)。問題文・選択肢の内容は変えていません。元の問題冊子から文字を起こす都合で、改行・字間の空白は省き、英数字の全角・半角は元とそろえていない箇所があります。図表は IPA が公表した問題冊子のものです。解説は当サイトが独自に作成したもので、IPA とは関係ありません。
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