問49応用情報技術者 令和6年度 秋期
49 / 80問
令和6年度 秋期2024年
アジャイル開発の初期段階において,プロジェクトの目的,スコープなどに対する共通認識を得るために,あらかじめ設定されている設問と課題について関係者が集まって確認し合い,その成果を共有する手法はどれか。
選択肢をえらぶと、答えと解説が出ます
選択肢をえらぶと、
ここに答えと解説が出ます
ここに答えと解説が出ます

正答 2解説
正解は2。インセプションデッキは、アジャイル開発の立ち上げ時に、「我々はなぜここにいるのか」のようにあらかじめ用意された問いに関係者がそろって答え、目的・スコープ・優先順位などの共通認識をつくる手法。答えをスライドなどにまとめて共有し、途中で迷ったときにも立ち返る。
- 1は、モデリングを必要最小限で効果的に行うための実践の集まりで、共通認識をつくる問答の手法ではない。
- 3は、カードを使ってチームで作業量を見積もる手法。
- 4は、ユーザーストーリーを利用者の行動の流れと優先度で並べ、リリース計画を立てる手法。
根拠:アジャイル開発の標準的な理解(インセプションデッキ、プランニングポーカー、ユーザーストーリーマッピング)
KEY POINT
インセプションデッキは、用意された問いに関係者が答えて目的やスコープの共通認識をつくる手法。「開発技術」の他の問題
- 令和6年度 秋期 問48ソフトウェアの使用性を評価する指標の目標設定の例として,適切なものはどれか。
- 令和6年度 秋期 問50レスポンシブWebデザインを実現するに当たって,単一のHTML文書を用いて,Webコンテンツを各種端末のディスプレイの大きさに合わせた形式で表示するために…
- 令和6年度 秋期 問47マイクロサービスアーキテクチャを利用するとき,システム構築上の利点はどれか。
- 令和7年度 春期 問49分散システムの脆弱性を実験によって発見する手法であるカオスエンジニアリングには,五つの原則がある。この原則のうちの三つは,“定常状態における振る舞いの仮説…
- 令和7年度 春期 問48XP (Extreme Programming)のプラクティスの一つであるものはどれか。
- 令和7年度 春期 問50スクラムにおいて繰り返し実行するイベントのうち,ステークホルダに作業の結果をプレゼンテーションして,プロダクトゴールに対する進捗について話し合い,必要に応…
出典:令和6年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問49(独立行政法人 情報処理推進機構(IPA))
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)が公表している過去問題です。IPA の「過去問題の使用について」に基づき、IPA が指定する形で出典を明記して掲載しています(利用の許諾申請は不要)。問題文・選択肢の内容は変えていません。元の問題冊子から文字を起こす都合で、改行・字間の空白は省き、英数字の全角・半角は元とそろえていない箇所があります。図表は IPA が公表した問題冊子のものです。解説は当サイトが独自に作成したもので、IPA とは関係ありません。
独立行政法人情報処理推進機構(IPA)が公表している過去問題です。IPA の「過去問題の使用について」に基づき、IPA が指定する形で出典を明記して掲載しています(利用の許諾申請は不要)。問題文・選択肢の内容は変えていません。元の問題冊子から文字を起こす都合で、改行・字間の空白は省き、英数字の全角・半角は元とそろえていない箇所があります。図表は IPA が公表した問題冊子のものです。解説は当サイトが独自に作成したもので、IPA とは関係ありません。
