カコモンノート

問49応用情報技術者 平成29年度 春期

49 / 80問
平成29年度 春期2017年

アジャイル開発で“イテレーション”を行う目的のうち,適切なものはどれか。

選択肢をえらぶと、答えと解説が出ます

選択肢をえらぶと、
ここに答えと解説が出ます
正答 1

解説

正解は1。イテレーションは、1〜4週間ほどの短い期間で設計からテストまでを行い、動くソフトウェアを作ることを繰り返す進め方。区切りごとに顧客に実物を見てもらえるので、要求とのずれを早く直せるうえ、途中で要求が変わっても次のイテレーションで取り込める。だから1が目的として適切。

  • 2は、タスクの状況を見えるようにするのは、タスクボードなどを使う「見える化」のプラクティス。
  • 3は、ペアプログラミングで役割を交代することの説明で、イテレーションの目的ではない。
  • 4は、毎日決まった時刻に集まって状況を共有するのは、デイリースタンドアップミーティング(朝会)。

根拠:アジャイル開発(スクラム、XPなど)の反復型開発の考え方。

KEY POINT
イテレーションは短い開発サイクルの繰返し。目的は要求とのずれの解消と要求変化への柔軟な対応。
出典:平成29年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問49(独立行政法人 情報処理推進機構(IPA))
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